CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1962 2026-11-13 08:55
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃亚星会员网BUG引发社区热议,近日,后立正在修复。刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。